conceito inicial

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o jogador no mundo 1, terá q entrar em um outro mundo para poder liberar caminho


Ideia 2

Praticamente igual à primeira, só que, depois de um tempo de jogatina, começam a aparecer alguns bugs. Após um bug grande, o jogo volta ao normal por um tempo. Depois desse período, o jogador será teleportado para uma sala bem maior do que o normal. Ele terá que chegar ao final em um determinado tempo, pois a tela começará a se fechar pela parte de cima. Quando passar desse nível, ele terá que seguir em frente por um corredor, passando pelos tipos de mapas que já viu. No final, uma versão preta e branca do personagem correrá até ele. Quando o jogador for pego, será levado para a tela de créditos.

A parte final vai ser + ou - assim

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MECANICAS

Vai ter alguns blocos flutuando, uma escada que da pra subir segurando espaço, uma vinha que é a mesma coisa da escada so que so vai aparecer no mundo 2

AJUSTES

Antes de o jogo voltar ao normal por um tempo, o jogador terá que apertar um botão, que emitirá um grito. Junto com isso, uma porta será aberta no mundo 2, liberando o caminho para que ele possa continuar.